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di FinanzaWorld staff

Cinema e gioco

del 12/06/2007
di FinanzaWorld staff
Alle prime di Spiderman 3, il film da poco uscito
negli USA, è stato sperimentato in alcuni cinema
americani un nuovo intrattenimento collettivo.

Gli spettatori, seduti su particolari poltroncine
dotate di sensori dei movimenti, hanno giocato
collettivamente muovendo, mani e corpo, a Breaker
un gioco arcade degli anni 80 in cui si doveva
distruggere un muro di mattoni con i rimbalzi di
una pallina, ma senza farla cadere.

L'apprezzamento degli spettatori è stato altissimo
e hanno gradito soprattutto l'interattività del
gioco.

Lo spettacolo di decine di persone che le braccia
ondeggianti per orientare la pallina, è stato
ripreso e trasmesso su YouTube, e i cinema che
hanno promosso l'iniziativa presi d'assalto.

Abbiamo più volte parlato del connubio fra cinema
e gioco (qui e qui per esempio), ma questa è una
delle pochissime volte in cui questo si trasforma
in coinvolgimento puro.

La notizia fa comprendere come le strategie
dell'entertainment abbiano ancora notevolissimi
margini di crescita.

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